مهمان گرامی، برای مشاهده تالار با امکانات کامل میبایست از طریق ایــــــــــــــن لیــــــــــــــــــــــــنک ثبت نام کنید.






تبلیغات

 

معرفی وب سایت های حاوی محتوای مجرمانه


ارسال پاسخ 
 
رتبه موضوع
  • 6 رای - 3.17 میانگین
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
افرادی که از این تاپیک بازدید نموده اند!!!

ghazaal84 mahta336 mojtaba1990


آموزش فلش : لود کردن عکس بصورت داینامیک
نویسنده پیام
Mr.X
آفلاین
محروم
محروم

سن: مشخص نشده
ارسال ها: -18
تاریخ ثبت نام: May 2008
حالت من: انتخاب نشده


تشکرها : 0
( 20 تشکر در 17 ارسال )
شماره ارسال: #1
آموزش فلش : لود کردن عکس بصورت داینامیک
هنگامی که شما یک عکس را در فلش هنگام طراحی قرار میدهید ،این فایل بهمراه بقیه جزئیات در فایل SWF نهایی شما کامپایل میشود . این کار حجم فایل شما را بالا میبرد . اما میتوانید اینکار را توسط کد های اکشن اسکریپت انجام دهید تا فایل عکس شما در فایل فلش جاسازی نشود .بلکه در زمان اجرا از یک آدرس لود شود .


برای لود کردن تصاویر jpeg در زمان اجرا در یک LEVEL ، باید از متد LoadmovieNum و برای لود کردن عکس در یک Movieclip باید از متد loadmovie متعلق به شیئ Movieclip استفاده کنید . هنگامی که عکسی را در Movieclip لود میکنید این عکس جایگزین تمام محتویات Movieclip میشود.
برای بدست آوردن مقدار بایت های دانلود شده از متد getbytesLoaded متعلق به شیئ Movieclip استفاده میکنیم.
فلش برای فایل های عکس فلش فقط فرمت Standard Jpeg را ساپورت میکند و حالت Progressive jpeg را قبول نمیکند .

امضا:
نباید میشد اما شد !
January 2009 29 09:25
یافتن تمامی ارسال های این کاربر نقل قول این ارسال در پاسخ
ارسال پاسخ 


Bookmarks



broadband speed test